Pilot Student

ux/ui designer - Projet entreprise

Pilot Student est une application mobile développée à l’initiative de l’association Finances & Pédagogie. Elle propose une solution gratuite à destination des étudiants pour les accompagner dans leur départ à l’étranger, en leur fournissant toutes les informations nécessaires pour bien préparer leur budget.

Le projet a été mené en équipe, sous la supervision de mon manager design, aux côtés de deux autres designers.

J’ai travaillé principalement sur la conception de l’interface utilisateur (UI) et ponctuellement à certains aspects de l’expérience utilisateur (UX).

Personnage
Personnage

01. Wireframe

Les wireframes ont été réalisés en amont par le manager design afin de définir la structure et les parcours principaux de l’application. Nous nous sommes ensuite concentrés, en équipe, sur la direction artistique en présentant au client des pistes graphiques.

Exemple wireframe Exemple wireframe

02. Moodboard

Réalisation de moodboards en équipe pour explorer des directions visuelles et des approches créatives autour de la représentation des fonctionnalités.

Personnage
Exemple wireframe
Décoration carnet

03. Pistes graphiques

Exploration visuelle menée avec mes collègues designers afin de définir la direction artistique du projet. Plusieurs pistes ont été testées pour trouver un équilibre entre modernité, accessibilité et cohérence avec la cible étudiante.

Décoration calpin
Exemple des tests d'essais
Une partie du UI-Kit - Button / Icon Button / Select / Badge / Button Cards
Une partie du UI-Kit - To do cards / Data card

04. UI KIT

Création du UI Kit en collaboration avec l’équipe design pour garantir la cohérence visuelle des maquettes et faciliter les itérations au fil du projet.

Exemple d'une partie du UI-Kit Une partie du UI-Kit - Widget / Graph card / Budget item
Une partie du UI-Kit - Budget card
Décoration carnet

05. Maquettes finales

À partir de la piste graphique validée par le client, les maquettes ont été itérées et affinées tout au long de la réalisation du projet. Travail sur les couleurs, la hiérarchie visuelle et les interactions pour une expérience claire et engageante.

Décoration calpin
Exemple des tests d'essais

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